又道一年春暖花开的时候,阚星遥主策划的游戏终于上市了。
游戏的名字叫家国,以采集建造为主。
但是后期随着资源分布的问题,还会展开各种阵营对立对抗之类的玩法。
游戏暂时只开放到三十级,因为随机到的新手村不同,所以有人出生在茂盛的大森林里,有人出生在广袤的大草原,有人则是落在海边,还有人出现在沙漠边缘。
游戏前期的任务很简单,就是寻找各种材料,做任务得到配方图纸。
手动生火,建造简易房子,获取盐和猎物。
这毕竟是个拟真游戏,当玩家在新手村清醒过来,看着自己围着草裙或者披着皮毛的身体,手里的棍棒石块,都有些崩溃了。
“虽然这个游戏前期宣传说所有东西都需要自己亲手制作,可是我没想到竟然困难成这样子!
我废了九牛二虎之力做了个石斧,用了没两天就坏了!”
“游戏里的景色很美,但是我很饿,晚上还冷,冷或者饿,到一定程度还会掉血。
如果我真的出生在这个世代,怕是活不过两天……”
“这个游戏太有趣了!
我找到了个小山洞,亲手编了草席和草帘子,还学会了钻木取火,度过了温暖的夜晚!
第二天我还抓到了鱼,用多余的鱼跟村长换取了一些盐巴,美美的吃了一顿!”
“前期大家一定要以做任务为主,不管捡到什么东西都要去给npc识别一下,会引发隐藏任务获得各种有趣的奖励!”
阚星遥拿到了游戏卡,插入游戏仓,然后躺了进去。
这个游戏因为收费模式讨论了好久,最后选择点卡续费模式,只要你冲了足够的时间就可以在游戏里畅游。
初生人物所有数据都只有一百点,点数会根据升级增长,力气智商幸运值之类还会因为后期选择职业不同而可以有不同的加点。
新手村有初级职业选择:伐木、挖矿、采集、捕猎、钓鱼。
前两种主要加点是力量,后面三种则是耐性加点。
待后期资源多了,经常进行交易的还会增加智力加点,手工业者则增加幸运加点。
总之玩法多种多样,让人可以领略到从刀耕火种一直发展至今的各种阶段。
也是因为这样,前面三十级都是处在刀耕火种的阶段。
阚星遥给自己起了个辰光的名字,便进入了新手村。
新手村里面已经到处都是人了,不少玩家四处奔波这做任务收集物资,还有人利用自己的一技之长做了粗糙的草鞋草席贩卖,用来换取其他玩家找回来的资源。
虽然一个个都是皮裙草衣蓬头垢面,但是到也一派欣欣向荣的景象。
他随机出生在海边,这个地方的好处就是食物与盐很容易获得,坏处就是淡水获取不容易,而且经常会有台风肆虐。
游戏中会有天气提示,台风天来临之前二十四个小时都有预警,好让玩家进行转移躲藏。
新的玩家都是随机在新手村npc的简陋住所清醒,表示玩家是被村民从不同地方救回来的。
一开始玩家十分虚弱,npc会提供一些简单的救助以及十天房屋居住权。
可是十天一过,玩家就必须要自己学会建造房屋或者寻找新的住所了。
救助阚星遥的是一位和蔼可亲的大婶儿,大婶儿交给他的第一个任务就是家中食物不多了,虽然玩家还有些虚弱,可是也有足够的能力去获取一些新的食物。
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