学习难度分类。
功法有入门,精通,小成,大成和圆满五个修炼阶段。
武技有初学乍练,初窥门径,登堂入室,略有小成,融会贯通,炉火纯青,登峰造极,返璞归真和出神入化九个修炼阶段。
但这都不是事,声望点面前,众生平等,任何级别的功法和武技,声望点产生的效果恒定。
利用系统加点,意味着白落只需要5000点声望便能将任意一门功法修炼到圆满层次,只需要9000点声望就能将任意一门武技修炼到圆满层次。
偷懒了,设计严谨的数据容易出错,也容易拖沓节奏“系统果然牛逼。”
白落直呼系统牛逼。
众所周知,越高等的功法和武技,想要将之掌握,熟练使用,需要大量的时间和精力,以及一定的天赋门槛。
然而白落只要有声望点,加点就行。
宿主:白落年龄:17身份:东方联盟江北基地市公民,高中生高三境界:武者一层气血:450气血与境界没有强关联关系,境界是身体状态,气血是可用能量精神:250功法:26版基础锻体诀大成86%掩息诀圆满13%旭日观想法小成43%武技:开山拳登堂入室53%清风步略有小成39%化影刀略有小成70%声望点:6点开可查询数据明细现阶段,用宝贵的声望点增加功法和武技的熟练度,完全是一种浪费。
所以白落拿出60点声望测试过加点功法和武技的效果后,剩下的声望点全部加在气血和精神属性上,只留下6点声望备用。
分配完声望点,白落关闭数据面板。
“声望点很好用,就是太少了,还是得搞事情,让这个世界记住我的名字。”
“只要我足够出名,我就能成为此世至强。”
白落查看了声望点明细,发现只有8425个人对他有印象,其中五成都是第五高中的学生。
如今白落一个月没在学校露面,他的热度下
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